Creando Niveles
Creando niveles para *Quetoo* no es tan distinto a crear niveles para *Quake 2* o *Quake 3: Arena*. Recomendamos que uses GtkRadiant 1.6.4 or mas reciente, porque incluye apoyo para*Quetoo* integrado.
GtkRadiant
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Baja la version mas reciente de GtkRadiant para tu plataforma e inicia la aplicación. Cuando GtkRadiant inicie por primera vez, te enseñara *Configure Games*. Para configurarlo para *Quetoo*, hay dos caminos que deberás proveer.
El Directorio de el Juego
: Esto representa el directorio de la *data* de el juego.. Para usuarios de Windows, esto sería `Quetoo\share`. Para usuarios de Macs, es`Quetoo.app/Contents/Resources`. Para usuarios de GNU / Linux, es `quetoo/share`.
Directorio de Binarios de Máchina
: Esto es el camino de`quetoo` y, mas importante, `quemap`. En Windows, esto es`Quetoo\bin`. En Mac, es `Quetoo.app/Contents/MacOS`. En Linux, es `quetoo/bin`.
El dialogo se debería ver algo así:
Si tienes problemas, este video te enseñará como instalar GtkRadiant 1.6.4 para crear niveles de*Quetoo* en Mac OS X:
Tanteando el Terreno
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Si eres nuevo a la creación de niveles en *Quake 2*, deberías empezar con Game Design’s Quake 2 Guide (archivado por nuestro amigoPanjoo), y regresa a esta pagina cuando hayas hecho tu primer nivel. Si no eres nuevo, continua a una de las secciones abajo.


